Inspiraciones
Modos de juego clásicos. Nuevos hogares.
Zee's Games nació de años jugando en servidores de la comunidad de juegos Source y de Garry's Mod. Estos son los juegos, estudios y personas que le dieron forma.
De dónde viene todo
Valve y el motor Source
Counter-Strike, Half-Life 2: Deathmatch, Team Fortress 2 y Left 4 Dead. El movimiento que Counter-Strike heredó de Half-Life y Quake hizo posibles el surf y el bunny hop, y los servidores de la comunidad en el motor Source convirtieron un puñado de juegos en cientos de modos: surf, bhop, deathrun, supervivencia zombi y mapas de minijuegos de todo tipo.
Facepunch y Garry's Mod
Un sandbox sin reglas que se convirtió en una plataforma de modos de juego: Prop Hunt, Murder, Trouble in Terrorist Town, DeathRun y muchísimos más, todos creados por su comunidad. Playground es mi versión del propio sandbox.
Creadores de mapas y mods
Las personas que crearon los mapas y los mods, a menudo gratis y durante años: mapas de surf y bhop, de minijuegos, de zombis y conversiones totales, muchos más ingeniosos que los juegos en los que funcionaban.
Servidores de la comunidad
Los dueños de servidores y las comunidades que mantuvieron vivos estos modos, pusieron sus propias reglas y dieron a los jugadores un lugar al que volver noche tras noche.
No todo viene de Source: Hungario se inspira en Agar.io, y Wipeout en el programa de televisión.
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Modos que existen desde siempre
Muchos de estos modos son originales en el sentido más puro: existen casi desde que existen los juegos en línea. DeathRun, surf, bunny hop, supervivencia zombi, el escondite y prop hunt se han reconstruido en un motor tras otro, y no son de nadie.
Zee's Games no pretende haber inventado ninguno. Cada juego de aquí es la siguiente reconstrucción de un modo que la gente ya adora, hecho para funcionar en una plataforma moderna y abierta.
02
Modos muertos y mapas olvidados
Muchos modos de juego geniales están muertos o casi: sus servidores cerraron, sus comunidades siguieron adelante y sus juegos envejecieron. También hay muchos mapas y mods increíbles e impresionantes que nunca fueron más que un mapa o un mod dentro del juego de otro.
Quiero convertirlos en juegos propios en la plataforma de juegos de The Modding Community, igual que Buses From Hell y Smash Copter nacieron de mapas de minijuegos de Counter-Strike: Source.
03
Tu servidor puede ser lo que quieras
Cualquiera puede montar un servidor basado en estos juegos, y no tiene por qué parecerse al mío. Cambia las reglas, los mapas y los modos, o construye encima algo completamente diferente y único.
Eso es lo mejor: cada juego es un punto de partida, y cada servidor puede convertirse en algo propio, igual que los servidores de la comunidad que inspiraron estos juegos.
Cómo funcionan los servidores de la comunidadDe dónde viene cada juego
En qué se inspira cada juego, y cuáles son ideas mías.
Arena Juego
Los servidores de deathmatch y combate surf de Counter-Strike: Source
G2g Fast Juego
Los servidores de Surf Timer y Bunny Hop de Counter-Strike: Source
Playground Juego
Garry's Mod
Hungario Juego
Agar.io
Buses From Hell Minijuego
buses_from_hell, un mapa minijuego de Counter-Strike: Source
Smash Copter Minijuego
mg_3k_smash_lego_copter, un mapa minijuego de Counter-Strike: Source
Zombie Zone Juego
Left 4 Dead y los servidores de zombis de Counter-Strike: Source, con los conceptos y objetivos muy reelaborados
Hide n Seek Juego
Hide and Seek, un modo de juego de Garry's Mod que nunca fue tan popular como merecía, pero era muy divertido
Prop Hunt Juego
Prop Hunt de Garry's Mod
Murder Mystery Juego
Murder, un modo de juego de Garry's Mod
Deathrun Juego
DeathRun, un mod de Counter-Strike
Wipeout Minijuego
Wipeout, el programa de televisión
Dangerous Delivery Juego
Una idea original mía
Look At Me Juego
Una idea original mía
Valve, Source, Counter-Strike, Half-Life, Team Fortress, Left 4 Dead, Facepunch, Garry's Mod, Agar.io y Wipeout pertenecen a sus dueños. Zee's Games no está afiliado a ninguno de ellos ni cuenta con su respaldo.