Zee's Games

Inspirações

Modos de jogo clássicos. Novas casas.

O Zee's Games nasceu de anos passados em servidores da comunidade de jogos Source e do Garry's Mod. Estes são os jogos, estúdios e pessoas que lhe deram forma.

De onde vem tudo

A Valve e o motor Source

Counter-Strike, Half-Life 2: Deathmatch, Team Fortress 2 e Left 4 Dead. O movimento que o Counter-Strike herdou de Half-Life e Quake tornou possíveis o surf e o bunny hop, e os servidores da comunidade no motor Source transformaram um punhado de jogos em centenas de modos: surf, bhop, deathrun, sobrevivência zombie e mapas de minijogos de todo o tipo.

A Facepunch e o Garry's Mod

Um sandbox sem regras que se tornou uma plataforma de modos de jogo: Prop Hunt, Murder, Trouble in Terrorist Town, DeathRun e inúmeros outros, todos feitos pela sua comunidade. O Playground é a minha versão do próprio sandbox.

Criadores de mapas e mods

As pessoas que criaram os mapas e os mods, muitas vezes de graça e durante anos: mapas de surf e bhop, de minijogos, de zombies e conversões totais, muitos deles mais criativos do que os jogos onde corriam.

Servidores da comunidade

Os donos de servidores e as comunidades que mantiveram estes modos vivos, definiram as suas próprias regras e deram aos jogadores um sítio para onde voltar, noite após noite.

Nem tudo vem do Source: o Hungario inspira-se no Agar.io, e o Wipeout no programa de televisão.

01

Modos que existem desde sempre

Muitos destes modos são originais no sentido mais puro: existem quase desde que existem jogos online. DeathRun, surf, bunny hop, sobrevivência zombie, escondidas e prop hunt foram reconstruídos de motor em motor, e não pertencem a ninguém.

O Zee's Games não afirma ter inventado nenhum deles. Cada jogo aqui é a reconstrução seguinte de um modo que as pessoas já adoram, feita para correr numa plataforma moderna e aberta.

02

Modos mortos e mapas esquecidos

Muitos modos de jogo excelentes estão mortos ou quase: os servidores fecharam, as comunidades seguiram em frente e os jogos envelheceram. Há também muitos mapas e mods incríveis e impressionantes que nunca passaram de um mapa ou mod dentro do jogo de outra pessoa.

Quero transformá-los em jogos próprios na plataforma de jogos da The Modding Community, tal como o Buses From Hell e o Smash Copter nasceram de mapas de minijogos do Counter-Strike: Source.

03

O seu servidor pode ser qualquer coisa

Qualquer pessoa pode criar um servidor derivado destes jogos, e ele não tem de ser parecido com o meu. Mude as regras, os mapas e os modos, ou construa por cima algo completamente diferente e único.

É isso que tem de melhor: cada jogo é um ponto de partida, e cada servidor pode tornar-se algo próprio, tal como os servidores da comunidade que inspiraram estes jogos.

Como funcionam os servidores da comunidade

De onde vem cada jogo

Em que se inspira cada jogo, e quais são ideias minhas.

Valve, Source, Counter-Strike, Half-Life, Team Fortress, Left 4 Dead, Facepunch, Garry's Mod, Agar.io e Wipeout pertencem aos seus donos. O Zee's Games não é afiliado a nenhum deles nem tem o seu apoio.