Inspirações
Modos de jogo clássicos. Novas casas.
O Zee's Games nasceu de anos passados em servidores da comunidade de jogos Source e do Garry's Mod. Estes são os jogos, estúdios e pessoas que lhe deram forma.
De onde vem tudo
A Valve e o motor Source
Counter-Strike, Half-Life 2: Deathmatch, Team Fortress 2 e Left 4 Dead. O movimento que o Counter-Strike herdou de Half-Life e Quake tornou possíveis o surf e o bunny hop, e os servidores da comunidade no motor Source transformaram um punhado de jogos em centenas de modos: surf, bhop, deathrun, sobrevivência zombie e mapas de minijogos de todo o tipo.
A Facepunch e o Garry's Mod
Um sandbox sem regras que se tornou uma plataforma de modos de jogo: Prop Hunt, Murder, Trouble in Terrorist Town, DeathRun e inúmeros outros, todos feitos pela sua comunidade. O Playground é a minha versão do próprio sandbox.
Criadores de mapas e mods
As pessoas que criaram os mapas e os mods, muitas vezes de graça e durante anos: mapas de surf e bhop, de minijogos, de zombies e conversões totais, muitos deles mais criativos do que os jogos onde corriam.
Servidores da comunidade
Os donos de servidores e as comunidades que mantiveram estes modos vivos, definiram as suas próprias regras e deram aos jogadores um sítio para onde voltar, noite após noite.
Nem tudo vem do Source: o Hungario inspira-se no Agar.io, e o Wipeout no programa de televisão.
01
Modos que existem desde sempre
Muitos destes modos são originais no sentido mais puro: existem quase desde que existem jogos online. DeathRun, surf, bunny hop, sobrevivência zombie, escondidas e prop hunt foram reconstruídos de motor em motor, e não pertencem a ninguém.
O Zee's Games não afirma ter inventado nenhum deles. Cada jogo aqui é a reconstrução seguinte de um modo que as pessoas já adoram, feita para correr numa plataforma moderna e aberta.
02
Modos mortos e mapas esquecidos
Muitos modos de jogo excelentes estão mortos ou quase: os servidores fecharam, as comunidades seguiram em frente e os jogos envelheceram. Há também muitos mapas e mods incríveis e impressionantes que nunca passaram de um mapa ou mod dentro do jogo de outra pessoa.
Quero transformá-los em jogos próprios na plataforma de jogos da The Modding Community, tal como o Buses From Hell e o Smash Copter nasceram de mapas de minijogos do Counter-Strike: Source.
03
O seu servidor pode ser qualquer coisa
Qualquer pessoa pode criar um servidor derivado destes jogos, e ele não tem de ser parecido com o meu. Mude as regras, os mapas e os modos, ou construa por cima algo completamente diferente e único.
É isso que tem de melhor: cada jogo é um ponto de partida, e cada servidor pode tornar-se algo próprio, tal como os servidores da comunidade que inspiraram estes jogos.
Como funcionam os servidores da comunidadeDe onde vem cada jogo
Em que se inspira cada jogo, e quais são ideias minhas.
Arena Jogo
Os servidores de deathmatch e combate surf do Counter-Strike: Source
G2g Fast Jogo
Os servidores de Surf Timer e Bunny Hop do Counter-Strike: Source
Playground Jogo
Garry's Mod
Hungario Jogo
Agar.io
Buses From Hell Minijogo
buses_from_hell, um mapa de minijogo do Counter-Strike: Source
Smash Copter Minijogo
mg_3k_smash_lego_copter, um mapa de minijogo do Counter-Strike: Source
Zombie Zone Jogo
Left 4 Dead e os servidores de zombies do Counter-Strike: Source, com os conceitos e objetivos muito reformulados
Hide n Seek Jogo
Hide and Seek, um modo de jogo do Garry's Mod que nunca foi tão popular quanto merecia, mas era muito divertido
Prop Hunt Jogo
Prop Hunt do Garry's Mod
Murder Mystery Jogo
Murder, um modo de jogo do Garry's Mod
Deathrun Jogo
DeathRun, um mod do Counter-Strike
Wipeout Minijogo
Wipeout, o programa de televisão
Dangerous Delivery Jogo
Uma ideia original minha
Look At Me Jogo
Uma ideia original minha
Valve, Source, Counter-Strike, Half-Life, Team Fortress, Left 4 Dead, Facepunch, Garry's Mod, Agar.io e Wipeout pertencem aos seus donos. O Zee's Games não é afiliado a nenhum deles nem tem o seu apoio.