Zee's Games

インスピレーション

定番のゲームモードに、 新しい居場所を。

Zee's Games は、Source ゲームや Garry's Mod のコミュニティサーバーで過ごした長い年月から生まれました。ここでは、それを形づくったゲーム、スタジオ、そして人々を紹介します。

すべての原点

Valve と Source エンジン

Counter-Strike、Half-Life 2: Deathmatch、Team Fortress 2、Left 4 Dead。Counter-Strike が Half-Life と Quake から受け継いだ移動の仕組みがサーフやバニーホップを生み、Source エンジンのコミュニティサーバーが一握りのゲームを何百ものゲームモードに変えました。サーフ、バニーホップ、デスラン、ゾンビサバイバル、そしてあらゆるミニゲームマップです。

Facepunch と Garry's Mod

ルールのないサンドボックスが、ゲームモードのプラットフォームになりました。Prop Hunt、Murder、Trouble in Terrorist Town、DeathRun など、数えきれないモードがすべてコミュニティの手で作られています。Playground は、そのサンドボックス自体を私なりに作ったものです。

マッパーとモッダー

マップや MOD を、多くの場合は無償で何年もかけて作ってきた人たち。サーフやバニーホップのマップ、ミニゲームマップ、ゾンビマップ、トータルコンバージョン。その多くは、動いていたゲームそのものより独創的でした。

コミュニティサーバー

これらのモードを生かし続け、独自のルールを決め、プレイヤーが毎晩戻ってこられる場所を作ってきたサーバー運営者とコミュニティ。

すべてが Source 由来というわけではありません。Hungario は Agar.io、Wipeout はテレビ番組がもとになっています。

01

ずっと昔からあるモード

これらのゲームモードの多くは、本当の意味でのオリジナルです。オンラインゲームとほぼ同じくらい昔から存在しています。DeathRun、サーフ、バニーホップ、ゾンビサバイバル、かくれんぼ、プロップハントは、エンジンからエンジンへと何度も作り直されてきたもので、誰のものでもありません。

Zee's Games は、そのどれかを発明したとは考えていません。ここにあるゲームはどれも、みんながすでに愛しているモードを、モダンでオープンなプラットフォーム向けに作り直した最新版です。

02

消えたモードと忘れられたマップ

素晴らしいゲームモードの多くは、すでに消えたか、消えかけています。サーバーは閉じ、コミュニティは去り、ゲームは古くなりました。また、他人のゲームの中のマップや MOD のままで終わった、すごくて見事なマップや MOD もたくさんあります。

それらを The Modding Community のゲームプラットフォーム上で、独立したゲームにしたいと考えています。Buses From Hell や Smash Copter が Counter-Strike: Source のミニゲームマップから生まれたように。

03

サーバーは何にでもなれる

誰でもこれらのゲームをもとにしたサーバーを立てられます。私のサーバーと同じである必要はありません。ルールやマップ、モードを変えても、その上にまったく違うユニークなものを作ってもかまいません。

そこが一番の魅力です。どのゲームも出発点にすぎず、どのサーバーも独自のものへと育っていけます。これらのゲームのきっかけになったコミュニティサーバーと同じように。

コミュニティサーバーのしくみ

各ゲームの原点

それぞれのゲームのもとになったものと、私自身のアイデアから生まれたゲーム。

Valve、Source、Counter-Strike、Half-Life、Team Fortress、Left 4 Dead、Facepunch、Garry's Mod、Agar.io、Wipeout は各権利者に帰属します。Zee's Games はいずれとも提携しておらず、承認も受けていません。