灵感来源
经典游戏模式, 新的家园。
Zee's Games 源自多年在 Source 游戏和 Garry's Mod 社区服务器上度过的时光。以下是塑造了它的游戏、工作室和人们。
一切从何而来
Valve 与 Source 引擎
Counter-Strike、Half-Life 2: Deathmatch、Team Fortress 2 和 Left 4 Dead。Counter-Strike 从 Half-Life 和 Quake 继承的移动机制让滑翔和连跳成为可能,而 Source 引擎上的社区服务器把寥寥几款游戏变成了数以百计的游戏模式:滑翔、连跳、死亡奔跑、僵尸生存,以及各种各样的小游戏地图。
Facepunch 与 Garry's Mod
一个没有规则的沙盒,后来成了游戏模式的平台:Prop Hunt、Murder、Trouble in Terrorist Town、DeathRun 以及数不清的其他模式,全部由社区制作。Playground 是我对沙盒本身的诠释。
地图作者与模组作者
制作地图和模组的人们,往往是无偿付出、持续多年:滑翔和连跳地图、小游戏地图、僵尸地图和全面改造模组,其中许多比承载它们的游戏本身更有创意。
社区服务器
让这些模式延续下去的服主和社区,他们制定自己的规则,给玩家一个夜复一夜都想回来的地方。
并非一切都来自 Source:Hungario 借鉴了 Agar.io,Wipeout 则来自同名电视节目。
01
早已存在的经典模式
这些游戏模式中,很多都是最纯粹意义上的原创:它们几乎和网络游戏一样古老。DeathRun、滑翔、连跳、僵尸生存、捉迷藏和道具躲猫猫,在一款又一款引擎中被反复重建,不属于任何人。
Zee's Games 并不声称发明了其中任何一个。这里的每款游戏,都是对大家早已喜爱的模式的又一次重建,为现代、开放的平台而做。
02
消失的模式与被遗忘的地图
许多出色的游戏模式已经消失或濒临消失:服务器关闭,社区散去,游戏也已过时。还有许多很棒、令人惊叹的地图和模组,始终只是别人游戏里的一张地图或一个模组。
我想在 The Modding Community 的游戏平台上,把它们做成独立的游戏,就像 Buses From Hell 和 Smash Copter 源自 Counter-Strike: Source 的小游戏地图一样。
03
你的服务器可以是任何样子
任何人都可以基于这些游戏开设服务器,而且不必和我的一样。改规则、改地图、改模式,或者在它之上做出完全不同、独一无二的东西都可以。
这正是它最棒的地方:每款游戏都只是起点,每台服务器都能成长为自己的样子,就像当初启发这些游戏的社区服务器一样。
社区服务器如何运作每款游戏的来历
每款游戏借鉴的对象,以及哪些是我自己的点子。
Arena 游戏
Counter-Strike: Source 的死亡竞赛与 Surf 战斗服务器
G2g Fast 游戏
Counter-Strike: Source 的 Surf Timer 与 Bunny Hop 服务器
Playground 游戏
Garry's Mod
Hungario 游戏
Agar.io
Buses From Hell 小游戏
buses_from_hell,一张 Counter-Strike: Source 小游戏地图
Smash Copter 小游戏
mg_3k_smash_lego_copter,一张 Counter-Strike: Source 小游戏地图
Zombie Zone 游戏
Left 4 Dead 和 Counter-Strike: Source 僵尸服务器,但概念和目标都经过了大幅改造
Hide n Seek 游戏
Hide and Seek,一个没有它应得的那么火、但非常好玩的 Garry's Mod 游戏模式
Prop Hunt 游戏
Garry's Mod 的 Prop Hunt
Murder Mystery 游戏
Murder,一种 Garry's Mod 游戏模式
Deathrun 游戏
DeathRun,一个 Counter-Strike 模组
Wipeout 小游戏
Wipeout,那档电视节目
Dangerous Delivery 游戏
我自己的原创点子
Look At Me 游戏
我自己的原创点子
Valve、Source、Counter-Strike、Half-Life、Team Fortress、Left 4 Dead、Facepunch、Garry's Mod、Agar.io 和 Wipeout 归其各自所有者所有。Zee's Games 与它们均无关联,也未获得其认可。